dgamen
歲月不饒人
級(jí)別: 略有小成
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依據(jù)笛卡爾坐標(biāo)系:X軸左正右負(fù);Y軸往前為正,往后為負(fù)(面對(duì)操作面板);Z軸往上為正,往下為負(fù)。 實(shí)際應(yīng)用中:X軸左正右負(fù)沒有爭(zhēng)議;Y/Z軸方位各有不同見解。 |
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seafar
目前C#
級(jí)別: 家園?
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面對(duì)觸摸屏,X左正右負(fù),Y前正后負(fù),Z下正上負(fù) |
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bruce2020
級(jí)別: 論壇先鋒
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機(jī)械設(shè)計(jì)的時(shí)候,最好布局軸馬達(dá)的時(shí)候,馬達(dá)擺在哪頭很重要,如果擺錯(cuò)了。想按坐標(biāo)來理解,就有點(diǎn)困難。實(shí)際上,最好是按坐標(biāo)來設(shè)置。這樣簡(jiǎn)單明了。還有就是Z軸,一般工作位是在下面,原點(diǎn)位在上面。工作位數(shù)值就變成負(fù)數(shù),如果是手動(dòng)輸入坐標(biāo),容易漏了負(fù)號(hào),導(dǎo)致馬達(dá)向上超程。我喜歡把它工作位搞成正數(shù)。 |
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luyisi99
級(jí)別: 家園?
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用右手大拇指食指中指擺出笛卡爾坐標(biāo)系造型,中指是X軸,食指是Y軸,大拇指是Z軸,往指尖方向是正方向,往手掌方向是負(fù)方向。 |
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dgamen
歲月不饒人
級(jí)別: 略有小成
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面對(duì)觸摸屏,X左負(fù)右正,Y前正后負(fù),Z下正上負(fù);關(guān)于Y方向前與后又有爭(zhēng)議,有一種觀點(diǎn)是離觸摸屏較遠(yuǎn)的為前,但與設(shè)備的前后安全門(觸摸屏側(cè)為前門)相反 |
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fjqz00
級(jí)別: 論壇先鋒
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也有這樣定義的:Z軸以靠近工件的方向?yàn)樨?fù),即一般是上正下負(fù)。Y軸以遠(yuǎn)離操作員為負(fù)方向,即遠(yuǎn)程操作屏為負(fù)。X軸則沒什么要求,可以左負(fù)右正或左正右負(fù)。 其實(shí)貌似樓上的各種定義也都有人用,貌似沒有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。所以一般畫面時(shí),對(duì)應(yīng)按鈕同時(shí)標(biāo)上正負(fù)號(hào)和方向,比如: "JOG - ↓" 這樣 |
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