huyou
級別: 略有小成
精華主題: 0
發(fā)帖數(shù)量: 152 個
工控威望: 322 點
下載積分: 946 分
在線時間: 161(小時)
注冊時間: 2009-08-04
最后登錄: 2024-09-26
查看huyou的 主題 / 回貼
樓主  發(fā)表于: 2011-01-14 11:38
[摘 要]隨著人們對生活的更高追求和人機工程學的發(fā)展,藝術設計也越來越被人們所重視,產(chǎn)品中的藝術成份也越來越高,本篇簡要的介紹了藝術設計在人機界面設計中的應用。主要就布局、色彩的藝術性和界面設計時的人文關懷進行了論述。
1 引言
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,人機工程學中的界面技術也在不斷發(fā)展。它越來越受到人們的關注和重視。藝術設計也走進了人機界面設計中,從字面上看,“藝術設計”很容易使人產(chǎn)生誤解。因為冠上“藝術”二字,它常常于藝術創(chuàng)作相混淆。其實,藝術設計是就設計具有一定的藝術成分和藝術意義而言的,它不是藝術創(chuàng)作(純藝術),而是指非藝術的,尤其是非純藝術的物質(zhì)產(chǎn)品的設計,它的產(chǎn)品對象主要是批量生產(chǎn)的工業(yè)化產(chǎn)品,包括軟件產(chǎn)品。之所以有藝術二字,在于它具有藝術的某些特質(zhì)和一定的審美價值。
藝術設計作為一工程技術與美學藝術相結(jié)合的設計體系,不同于技術設計(如機械設計和電氣設計)技術設計旨在解決物與物之間的關系,包括產(chǎn)品的內(nèi)部功能、結(jié)構(gòu)、傳動原理、組裝條件的等。而藝術設計則旨在解決物與物關系的同時。還側(cè)重解決物與人的關系,設計產(chǎn)品的外觀造型、形體布局、裝飾效果、色彩搭配等。藝術設計要考慮產(chǎn)品對人的心理、生理的作用,從而提高產(chǎn)品在市場上的競爭力。藝術設計也不同于純藝術,它首先應滿足消費者的物質(zhì)需求,以實現(xiàn)功能為目的,其次才是滿足精神上的需求。它對產(chǎn)品的外形、圖案、裝飾、色彩的關注,必須以特定的功能和內(nèi)部結(jié)構(gòu)為基礎。
2 人機界面布局的藝術性
人機界面在發(fā)展到完成預定的任務和功能后,越來越多的研究表明如果界面布局不合理,就會影響操作的功效,同時也會引起人的差錯率的升高。隨著時代的發(fā)展、技術的進步,人們的審美情趣也在發(fā)生變化,產(chǎn)品的外觀界面滲入了更多的藝術與技術充分,設計時更加強調(diào)幾何造型,使界面形式單純明快、輪廓簡單。
產(chǎn)品的界面設計要有比例與尺度、均衡與穩(wěn)定、統(tǒng)一與變化、節(jié)奏與韻律等多種形式的協(xié)調(diào)搭配。與界面交互的是人,所以它的布局設計要符合人生理特性,它的形狀和大小要符合視覺范圍,一般一個產(chǎn)品生產(chǎn)后,人機交互的一些因素就固定了,如距離等。因此,人機界面的設計一定要謹慎,細心。
任何的界面都可以歸納為點、線、面、體的組成。點在幾何意義上是線與線的交叉點,沒有大小和形狀之分,只有位置之分。但是在界面功能造型設計時,點的不同組合形式會給人有一種張力感和吸引感,不同大小,不同距離和方位的點會使人感到遠近、節(jié)奏和空間層次的變化。在產(chǎn)品設計中,在一定范圍內(nèi)往往把產(chǎn)品的按鍵、旋鈕、開關、螺釘、指示燈、等元素作為點來處理,以不同的形式在空間上進行安排,起到點綴、呼應、平衡視覺的作用以滿足人機工程學原理和人的易操縱性。線在幾何意義上的定義是點的運動軌跡沒有粗細,只有長度和方向;但是在人機界面設計中的線卻有著更多的造型意義,各種不同的線條可以表示不同的性格和表情:直線給人以速度、緊張、銳利、明快、簡潔之感;細長的直線給人的感覺是纖細、銳利、流暢;粗短的直線表示厚重、樸實、雄渾、不流暢;水平線表示穩(wěn)定、沉著、冷峻;曲線給人以活力、動勢、自由、豐滿的感覺。對單調(diào)的面對視覺刺激集中,信號感強,但有時給人以單調(diào)和呆板之感,而組合型變化比較豐富。平面立體由平面為成,具有輪廓明朗、肯定的特點,給人以剛勁、結(jié)實、飽滿、流暢的動態(tài)感。
3 人機界面色彩設計的藝術性
色彩的設計是人機界面的一個重要組成部份,它直接與人產(chǎn)生強烈的感覺,有時比形狀更具有強烈、更具有積極的作用。
3.1色彩的設計要滿足產(chǎn)品的功能要求,以便有利于產(chǎn)品功能的發(fā)揮并取得良好的功能效果。
例如,軍隊武器系統(tǒng)的界面要用比較莊重的顏色和迷彩,減少敵方探測到的概率,這樣就提高了它的生存力,使其發(fā)揮其功能作用。
3.2色彩的設計要滿足人機相適應的要求
色彩設計得當,使得操作者心情愉快舒暢、有安全感,這樣帶來的結(jié)果是操作準確可靠,工作效率高,不容易產(chǎn)生疲勞,并能維護身心健康。例如,武器系統(tǒng)內(nèi)部顯示器人機界面中的色彩設計要照顧到人的眼睛的生理特點,不要用大面積的高純度的色相,這樣會使得人的眼睛產(chǎn)生疲勞。
3.3色彩的設計要滿足作業(yè)環(huán)境的要求
尤其是硬件界面的色彩設計,應該考慮產(chǎn)品的使用環(huán)境。就地理位置來說,在寒冷地區(qū)使用的產(chǎn)品一般用暖色,使人有溫暖的感覺,在心理上得到平衡;在熱帶地區(qū)使用的產(chǎn)品,一般用冷色,使得操作者感到?jīng)鏊那槠届o。例如醫(yī)療衛(wèi)生設備,其工作環(huán)境要求干凈、整潔、衛(wèi)生、安靜,因此應當采用淺淡、明快、柔和的冷色調(diào)或暖色調(diào),讓醫(yī)務人員能對病人進行認真而又仔細的治療,及時發(fā)現(xiàn)臟污進行清洗,同時也使得病人感到安全、親切。
3.4色彩的設計要符合時代的審美要求
由于生產(chǎn)力和科學技術的發(fā)展以及社會環(huán)境的變化,人民生活水平和生活檔次會發(fā)生改變,審美標準和對美的追求也會不同。人們對某些顏色帶有傾向性的偏愛,這些顏色在某個時期或某個地區(qū)甚至在世界范圍里,受到人們的歡迎并廣泛流行,成為所謂的流行色。由于流行色具有強烈的時代氣息和新奇性能適應人愛好變化的心理,因而流行色在一個時期內(nèi)會特別引人注目并成為廣泛使用的顏色。產(chǎn)品的色彩,在有條件的情況下,也因充分考慮使用流行色,以符合配色的時代性要求。
一般來說,流行色格調(diào)新穎、時代感強、投人所好,加上廣告和宣傳的作用,為色彩的流行和產(chǎn)品的暢銷創(chuàng)造了條件。流行色有時會受到國際重大事件的影響,激發(fā)起人們對某種色彩的追求,以表達人們對未來的、理想和感情。
4 人機界面設計的“人文關懷”
設計是為人設計,人是設計的出發(fā)點和根本歸宿點,在與人交互的各種界面,特別是座、手等的設計更加要體現(xiàn)人文關懷。
4.1“座”的界面設計
座椅一般分為三種:第一為工作座椅。這類座椅用于辦公室各種坐姿操作場所。設計是因?qū)⑹孢m性與操作效率一并考慮?勘掣鶕(jù)工作性質(zhì),可以上下調(diào)節(jié)或前后調(diào)節(jié),最好支撐在4~5節(jié)腰椎處。座面應近于水平,座椅高度應可調(diào)。第二是休息座椅,這類座椅適用于休息室及各種交通運輸工具中,如飛機、汽車、火車、輪船中的乘客座椅。這類座椅應以舒適性作為設計重點。第三類是多功能座椅。使用于多種場合,現(xiàn)代座椅設計傾向于這種設計。
4.2“手”的界面設計
手的界面設計主要是指與手接觸相關的界面設計,包括按壓的界面、旋轉(zhuǎn)的界面、握的界面、捏的界面等。手是操縱各種設備的主要方面,手的界面設計不合理,會導致多種上肢職業(yè)病甚至全身性的傷害,因此,在進行手的界面設計時,應該遵守解剖學原則和人機工程學原則。在設計時必須考慮要與操作者身體成比例,使操作者發(fā)揮最大效率,同時還要考慮作業(yè)者的性別、年齡、訓練情況和身體素質(zhì)上的差異。
5 結(jié)束語
人機界面作為人與機器的信息交互的樞紐,直接影響著人的作業(yè)績效,只有在設計時充分考慮到人的因素,和人機交互的原理,才能夠達到人與機器的最佳配合,也才能夠充分發(fā)揮人的作業(yè)能力,最大限度的利用好機器。





注:這里人機界面已經(jīng)不單純地指觸摸屏。
[fly]忽悠,接著忽悠……[/fly]