glpptym
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樓主  發(fā)表于: 2008-12-02 20:12
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零起點從入門到精通C++視頻  
第1章  初識C++
•    1、c++簡介
•    2、C++的發(fā)展過程
•    3、C與C++的區(qū)別
•    4、學習C++應該先學C嗎?
•    5、C++的版本以及安裝問題
第2章  從一個最簡短的C++程序講起
•    1、簡單的屏幕輸出小程序1
•    2、簡單的屏幕輸出小程序2
•    3、簡單的屏幕輸出小程序3
•    4、輸出語句的使用
•    5、std::是什么?
•    6、iostream與iostream.h的區(qū)別
•    7、重名沖突
•    8、注釋
第3章  初步了解函數
•    1、函數演示
•    2、函數的傳參
第4章  C++數據類型
•    1、什么是變量
•    2、各個類型變量的字節(jié)
•    3、無符號整型變量
•    4、 int無符號短整型變量
•    5、無符號短整型變量
•    6、字符型變量
•    7、 float變量
•    8、 double變量
•    9、變量的溢出
•    10、常量
第5章  IF語句與邏輯運算符
•    1、語句、塊、表達式
•    2、運算符
•    3、優(yōu)先級括號嵌套關系運算式
•    4、IF語句
•    5、復合IF語句
•    6、IF語句容易犯的錯誤
•    7、IF語句的三種形式
•    8、一個簡單的IF嵌套語句
•    9、帶括號的嵌套語句
•    10、邏輯與
•    11、邏輯或
•    12、邏輯非
•    13、運算符的優(yōu)先級
•    14、運算式的真假問題
•    15、三目運算符
•    16、三目運算符的優(yōu)先問題
•    17、三目運算符的型別
•    18、復雜的嵌套IF語句
第6章  面向對象的思路是怎么實現的
•    1、什么是面向對象程序語言
•    2、面向對象程序語言的主要特征
•    3、什么是類、對象和成員
•    4、聲明一個類
•    5、命名習慣
•    6、定義一個對象
•    7、定義類或對象容易犯的錯誤
•    8、公有與私有
•    9、成員函數的聲明和定義
•    10、為什么聲明和定義分開
•    11、將類聲明和定義部分存放在頭文件中
•    12、const 成員函數
•    13、構造函數
•    14、默認構造函數
•    15、析構函數
•    16、析構對象數組
第7章  循環(huán)語句
•    1、Goto語句
•    2、while語句
•    3、while語句的其他用法
•    4、continue和break語句
•    5、永不休止的while循環(huán)
•    6、do… while循環(huán)
•    7、for循環(huán)
•    8、靈活的for循環(huán)
•    9、條件為空的for循環(huán)
•    10、嵌套的for循環(huán)
•    11、switch語句
•    12、switch語句常見錯誤
•    13、switch的菜單功能
第8章  指針
•    1、什么是地址
•    2、用指針來保存地址
•    3、空指針
•    4、指針使用的規(guī)定
•    5、用指針來訪問值
•    6、指針地址
•    7、指針對數值的操作
•    8、更換指針保存的地址
•    9、為什么使用指針1
•    10、為什么使用指針2
•    11、為什么使用指針3
•    12、指針與堆
•    13、為什么使用指針4
•    14、內存泄露
•    15、在堆中創(chuàng)建對象
•    16、在堆中刪除對象
•    17、訪問堆中的數據成員
•    18、在構造函數中開辟內存空間
•    19、對象在棧與堆中的不同
•    20、this指針
•    21、指針的常見錯誤
•    22、指針的加減運算
•    23、指針的賦值運算
•    24、指針的相減運算
•    25、指針的比較運算
•    26、常量指針
•    27、指向常量的指針
•    28、指向常量的常指針
第9章  引用
•    1、什么是引用
•    2、引用的地址
•    3、引用就是別名常量
•    4、引用對象
•    5、空引用
•    6、通過值來傳遞函數參數
•    7、通過指針來傳遞函數參數
•    8、通過引用來傳遞函數參數
•    9、利用指針返回多值
•    10、利用引用返回多值
•    11、按值傳遞對象
•    12、使用指針來傳遞對象
•    13、使用const指針來傳遞對象
•    14、使用引用來傳遞對象
•    15、引用和指針的使用
•    16、注意事項
•    17、引用和指針可以一塊用
•    18、引用容易犯的錯誤
•    19、引用一個堆中對象1
•    20、引用一個堆中對象2
•    21、引用一個堆中對象3
•    22、在哪里創(chuàng)建就在哪里釋放
第10章  深入函數
•    1、普通函數的重載
•    2、成員函數的重載
•    3、函數的缺省參數
•    4、重載構造函數
•    5、成員變量的初始化1
•    6、成員變量的初始化2
•    7、成員變量的初始化3
•    8、成員變量的初始化4
•    9、復制構造函數
•    10、構造函數和NEW運算符
•    11、再談默認構造函數
•    12、析構函數和delete運算符
•    13、默認析構函數
•    14、調用構造函數進行類型轉換
•    15、淺層復制構造函數1
•    16、淺層復制構造函數2
•    17、深層復制構造函數
第11章  運算符重載
•    1、運算符重載
•    2、在成員函數中實現自加
•    3、重載前置自加運算符1
•    4、重載前置自加運算符2
•    5、創(chuàng)建臨時對象
•    6、創(chuàng)建無名臨時對象
•    7、取消創(chuàng)建臨時對象1
•    8、取消創(chuàng)建臨時對象2
•    9、重載后置自加運算符
•    10、重載加法運算函數1
•    11、重載加法運算函數2
•    12、重載賦值運算函數1
•    13、重載賦值運算函數2
•    14、重載賦值運算函數3
•    15、重載賦值運算函數4
•    16、重載賦值運算函數5
•    17、重載賦值運算函數6
•    18、轉換類型運算符1
•    19、轉換類型運算符2
•    20、轉換類型運算符3
•    21、重載限定
第12章  繼承
•    1、什么是繼承和派生
•    2、復雜的繼承和派生
•    3、繼承和派生如何在C++中實現
•    4、單一繼承1
•    5、單一繼承2
•    6、保護成員
•    7、公有型、保護型和私有型
•    8、公有派生的公有權限
•    9、公有派生的保護權限
•    10、公有派生的私有權限
•    11、公有派生的賦值問題
•    12、私有派生
•    13、多重繼承1
•    14、多重繼承2
•    15、繼承的構造與析構1
•    16、繼承的構造與析構2
•    17、向基類構造函數傳遞參數1
•    18、向基類構造函數傳遞參數2
•    19、向基類構造函數傳遞參數3
•    20、多重繼承容易產生兩義性
•    21、兩義性在重載時的一些問題
•    22、兩義性的歸屬問題1
•    23、兩義性的歸屬問題2
•    24、減少兩義性產生的混淆問題
•    25、虛基類不會產生兩義性
•    26、虛基類與指針
[ 此帖被glpptym在2008-12-02 20:21重新編輯 ]
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    lwj
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    1樓  發(fā)表于: 2008-12-04 23:08
    謝謝!終亍下完了!